La première chose qu’il faut voir pour apprendre à jouer aux échecs est le mouvement des pièces.
Dans cet article, vous pouvez apprendre à activer le mouvement des pièces et à le voir sur le plateau de jeu grâce à des schémas.
Pour mettre en pratique tout ce que vous allez apprendre, il vous faut vous équiper d’un plateau et de pièces d’échecs. Nous vous proposons une collection de matériels prêts à l’emploi sur World of Chess.

Le plateau et les pièces
L’échiquier a 8 lignes par 8 colonnes qui alternent les couleurs claires et sombres, vous l’avez vu mille fois. Lorsque vous placez le plateau, vous devez toujours avoir un carré blanc dans le coin droit le plus proche.
Sans attendre plus longtemps, nous connaîtrons les pièces du puzzle.
Les pions
Chaque camp dispose de 8 pions qui sont initialement placés devant les pièces les plus importantes que sont le Roi, la Dame, le Fou, le Cavalier et la Tour.
Les pions ne peuvent qu’avancer, jamais reculer.
Ils peuvent avancer de deux pas ou d’un seul s’il est toujours dans sa position initiale. Lorsqu’ils déménagent pour la première fois, ils peuvent choisir.
Mais si vous avez déjà bougé pour la première fois, vous ne pouvez avancer que d’une case à la fois.
Comment le pion mange-t-il ?
Si un pion doit manger un morceau, il ne peut le faire qu’en avançant de côté. Ils sont si rares.
Manger la pièce ennemie lui permet de quitter la colonne qui avance.
S’ils ont une pièce devant eux, ils ne peuvent pas avancer.
Très important : si un pion atteint la fin de l’échiquier, là où se trouvaient les plus grandes pièces de son adversaire, il peut se transformer en n’importe quelle pièce qu’il souhaite : une dame, un chevalier, une tour, un fou, tous sauf le roi. Un roi ne peut en être qu’un, et quand il tombe, la partie est terminée.
Les pions avancent et ne peuvent pas reculer.
Les pions, lors de leur premier déplacement, peuvent choisir d’avancer d’une ou deux cases.
S’ils ont une pièce devant eux, ils ne peuvent pas avancer.
Ils mangent les pièces de l’adversaire en avançant d’un côté ou de l’autre.
Si elles atteignent le bout du plateau, la dernière rangée, elles sont couronnées et peuvent devenir reine (ou chevalier, ou tour, ou fou).
La tour et le fou.
Ce sont deux pièces dont le mouvement est très simple.
La tour
Vous pouvez déplacer autant de cases que vous le souhaitez le long de la ligne horizontale ou de la colonne verticale dans laquelle vous vous trouvez.
La tour mange en se déplaçant. Comme vous pouvez le voir, c’est très facile.
Le fou
Il se déplace en diagonale dans les cases de la couleur du carré dans lequel il se trouve.
Ils ne peuvent donc jamais se déplacer sur les cases de la couleur opposée.
Chaque joueur a un fou avec des carrés blancs et un fou avec des carrés noirs.
Le fou peut également se déplacer d’autant de cases qu’il le souhaite s’il n’y a pas une pièce qui l’empêche d’avancer.
Il mange les pièces ennemies au fur et à mesure de ses déplacements.
Résumé
La tour se déplace horizontalement et verticalement d’autant de cases qu’elle le souhaite si aucune autre pièce ne l’en empêche.
Le fou se déplace en diagonale sur les carrés de la même couleur.
Les deux pièces mangent en se déplaçant.
La reine
C’est la pièce la plus solide du plateau et chaque camp n’en a qu’une
Son mouvement est comme une tour ou un fou à la fois. Il se déplace horizontalement, verticalement et diagonalement sur toutes les cases à sa portée.
Comme vous pouvez le voir, elle a une grande capacité de mouvement et est une pièce très dangereuse.
Résumé
La reine se déplace comme une tour ou un fou comme elle l’entend.
C’est la pièce la plus dangereuse, protégez-la bien.
Le chevalier des échecs
Nous allons apprendre le mouvement du cheval d’échecs.
Chaque joueur a deux chevaliers. C’est la pièce dont le mouvement est le plus étrange et c’est pourquoi nous allons l’examiner de près.
C’est la seule pièce qui peut sauter à d’autres pièces.
Comme les autres morceaux, il peut aussi manger d’autres morceaux.
Il se déplace en avançant de 2 cases puis en se déplaçant sur un côté.
Ce n’est pas clair, voyons comment ça bouge.
Nous n’avons vu qu’un seul des mouvements possibles du chevalier depuis la case où il se trouvait.
Il se déplace de 2 cases horizontalement ou verticalement, puis d’un côté ou de l’autre.
Le chevalier d’échecs, s’il n’est pas limité par les bords de l’échiquier, peut se déplacer sur 8 cases possibles représentées en vert. Cela semble-t-il plus facile maintenant ?
Si vous avez remarqué que lorsque le chevalier saute d’un carré blanc, il finit toujours sur un carré noir et vice versa. Cela vous aidera à trouver plus facilement les cases possibles sur lesquelles vous pouvez vous déplacer.
Au début du jeu, comme nous l’avons dit, les pions ne l’empêchent pas de bouger.
Résumé
Les chevaux d’échecs se déplacent de deux cases horizontalement ou verticalement, puis d’une case sur le côté
Les chevaux sautent les pièces devant eux
Le Roi
C’est la pièce la plus importante. Il doit être protégé car lorsqu’il est chassé, vous avez perdu le gibier.
Il peut être déplacé sur toutes les places qui l’entourent.